top of page

手提电脑怎么提

  • 2017年9月16日
  • 讀畢需時 4 分鐘

为什么手提电脑没有提手呢?

产生出这样的想法,是在擦拭电脑屏幕的时候。

我是mac笔记本的使用者已经7年了,似乎大多数pc用户在第一次使用mac电脑的时候都会产生短暂的不适,不只是转换按钮方向的习惯,也不只是如何用手指操作触控板,而是对着这个界面的简洁感到无所适从,左上角的“我的电脑”呢?“我的电脑”不在,我怎么用我的电脑啊?

在那之后,和它独特的逻辑相处了一段时间之后,人会慢慢被ios系统驯化,像我喜欢的电影《arrival》里一样,与其学习八爪鱼外星人的语言,不如让外星人学我们的语言来得更快。我就这样成为了被电脑驯化的八爪鱼。

然而虽然相处了很久,最近我还是感到这款电脑着实不便的地方,那就是边缘过于锋利了。在又报废了一个macbook后,我立刻购入了最新的版本,拿去办公室使用的时候,老板看着我的新电脑发出了:嘶——呼……的声音,那是他本人独特地表达“smoky hot”的方式。“I may cut myself”他说着,摸着电脑锋利的边缘。

我进了现在的公司后机缘巧合做了好几个柜子,我逼迫同时叫我“柜姐”。在柜子的设计上,行话叫“抠手”的东西是一个挺重要的设计点。简单来说就是把手,但特别叫做“抠手”的一般是指不添加五金件,而直接在门面上开一个槽,当作柜子的把手。苹果的笔记本电脑上就是有一个小型到可以忽略不计的抠手。

在这个设计随笔的连载当中,我可怜的稀少的读者将会目击我一次又一次,提出愚蠢的问题。

为什么手提电脑不能手提,为什么没有提手?

手提电脑也不是一直没有提手的,早期的手提电脑还真有提手。这个设计当然已经不复存在,但是儿童玩具电脑上还可以见到。

提手消失的理由显而易见。(什么?不显而易见吗?)但提手存在的理由让我觉得很有趣。如果列位和我一样觉得在了解设计史的过程中,记住各种风潮各种时期特别没意思的话。可以去看一些博物馆,观察一个发展时间拉得比较长的产品,观察它的身上发生的变化。一个物品就是一个历史,许多细细小小的变化,也许并不是受设计史书本里那些宏大的设计思潮所影响,反而是在每一天的日常使用中,慢慢被矫正成为了现在的状态。

比如在学校的时候,我曾经做过一个给路虎汽车设计照相机的项目(当然是个一塌糊涂不知所云的项目),为此去了趟考文垂的汽车博物馆。你知道吗?早期的汽车,喇叭,车灯都是外置的。每天开完车,司机老张把油灯从车上摘下来,吹灭,续上油,明天重新挂上。喇叭的部分就比较逊了,有事把手伸出车窗,叭叭一下。非常不拉风非常假惺惺的一个行为,我都可以想象拦路的老农民,一手抽着牛屁股,转过脸特别轻蔑地说:叭什么叭?不会说话吗?

另一个让我感到有趣的事是电话。观察电话的整个发展史,你会发现,横空出世的iphone做了种种创新,但最大的动作,我认为,其实是删除了在历代手机上都最鲜明的一个功能部件,那就是“挂电话”。

不管是手摇电话,大哥大,翻盖手机,滑盖手机,抑或是诺基亚的最后一款手机,几乎所有iphone前的电话,都为用户设计了非常明确的挂机动作(即使没有,也有明确的绿色通话键,红色挂机键)。今天,这个动作消失了,即便是守旧如日本(在iphone刚席卷全球的时候,日本人坚持将スマホんsmart phone和携带电话分开定义)然而今天的日本偶像剧里,男女主角已经不再满怀心事地合上夏普的翻盖手机了。Home键可以让你从一个app穿梭进另一个,但不具备挂掉电话的功能,这个功能让类似我妈妈这样喜欢在挂掉电话后马上说对方坏话的人过上了刺激的生活。

因为挂掉电话很重要,因为手提很酷。在电话,手提电脑初次被设计出来的时候,接通电话,挂掉电话,是最重要的功能;而把电脑随时提走,是手提电脑和台式电脑最大的区别,最大的酷点;因为车子需要照明,所以需要点一盏灯。

在所有被我们广泛使用的产品第一次被设计出来的时候,我们都有一套初始逻辑,这种逻辑大部分不是横空出世的,往往基于我们对于此产品本身的定位和对已知文明的推断。这些逻辑会改变人,然后再被人改变。

今天,如果去研究一下已经没有挂掉电话按钮的iphone,看看“电话”这个功能的实际使用频率,你也许会猝然觉得手里的这个东西,它根本不是一个phone。

很久以前我提过一个问题:有一种理论说,从新石器时代上溯人类数万年历史,人周围的物品不外乎是容器,棍棒,海绵,梳子,可剁或切之物,乐器,绳子,衣服,装饰品,尖的东西,有边缘的东西,颜料,睡铺,火这十四种,完全没有改变。

你认为iphone属于哪一种?

 
 
 

留言


Recent Posts
bottom of page