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不假思索

  • 2018年11月9日
  • 讀畢需時 3 分鐘

我理想的设计是不假思索的设计。

距离without thought这个概念提出20年过去了,也许它就是刚刚好好影响了我成长的这二十几年的世界。不过直到四年前如遇开蒙的我才知道它,却到现在还是很着迷,我对这个想法一定有什么内因的情欲,不然怎么老是抓耳挠腮地想啊想。

1998年,Without thought这个概念被提出的时候,目标解放用户的注意力,号召产品设计师将精力花在简约使用上,为产品创造直白的体验,自然的外观。

这个想法在物质世界里走了20年,我们经历了制造的爆炸,商品的极度丰沛,更多国家的人经历了所谓消费升级,以及工种进化,时间余裕和消费欲望的膨胀。今天,在经历了两年微不足道的实际工作经验后的微不足道的我突然在想,能不能让without thought的便利惠及制造呢?

我问自己,在未来,设计师的价值是什么呢?消费者是否有可能,通过消费这个行为而获得比设计师更快的审美进化,设计师无法通过专业精进获得审美权威。人们从从前的价值标准中毕业,被喧闹的选择自由培养出牢固的品味,和对商品价值的基本了然。设计师失去优越,会不会被渐渐讨厌和不需要呢。

当前设计师的价值,我的观察:1.让用户觉得厉害 2.让同行觉得厉害。

让用户觉得厉害是个很好的出发点,无可厚非,可问题出在用户身上(对不起)。一些设计师为了迁就不能理解的用户,而用矫情的方式强调设计感,这种骈文设计风格直接造成了生产资料和美学上的双重麻烦。但是呢,出来混总是要骈的,都是乙方身不由己。

让同行觉得厉害是我想在这篇随笔里着重写的部分。

问苍天问大地,为什么呢?

为什么要执着一个全新的不耐用难生产的材料,一个莫名其妙的薄,一个惊天动地的没有钉子,一个感觉随时要断但不会断的连接件。大概是因为希望别的设计师看到的时候会说:厉害厉害,佩服佩服。

问苍天问大地,这是不是虚荣,是不是很坏的虚荣。

众所周知,产品设计师买不起自己设计的东西,设计师也不会互相介绍生意,那么要设计师之间那点私相授受,暗波流转,心有灵犀一点通到底有什么用。同行互捧比不上经久耐用,业内大拿比不上五星好评,正所谓金杯银杯比不上群众的口碑,哎呀。

生产的世界里,偏执是邪恶。在我看到的比例中,也许在10个新潮设计当中,有一个能产生地缘性的益处,有一个能启发人们的思考,有一个能改变人们的生活,除了功德无量的这三位,剩余的7个作品更多是在折磨工程师,折磨工人,更有甚者折磨使用者,折磨环境。

为成全“thought”的流动,用产品来交流,而实际上把大量思考的负担甩出去。如果设计师连这种程度的思考包袱都不承担,存在的价值究竟是什么呢,我想,继续抱着爽一下是一下,小确幸的短目心态自我满足,会逐步被历史剥夺存在的价值。因此我希望可以多做一点,把生产的部分也思考在内,把工厂的工人,或者说,环境本身,也当作我服务的客户之一,尽量不要给他们添麻烦,或者至少不要以给工人添麻烦为荣。

这是我关于突然冒进我脑海中的“不假思索的设计”的第一次思考。

直译一下,可能是:不假惺惺地装作有很多思索的设计?

 
 
 

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